Bienvenue
le CV en ligne de Mitchell VICE.
J'ai commencé ma carrière dans les arts commerciaux comme
tant d’autres... en tant que décolleur ("stripper") faisant
ma voie par l'université. De décolleur je suis passé au
rang de plat-fabricant à celui de compositeur et finalement
à celui d'illustrateur et d'artiste de graphisme, tout cela
avant même d’avoir entendu le mot "Desktop Publishing."
Pour rester concurrentiel, j'ai acheté mon propre Mac, que
j’ai cassé à plusieurs reprises, et j’ai appris PageMaker
et Illustrator. Après avoir étudié HTML 1.0 et avoir échoué
à convaincre mon employeur qu’à cette époque cet "Internet"
pouvait être un truc énorme, je quittais cet homme à la
vision raccourcie, pourtant un lauréat, pour rejoindre une
enseigne 3-man "interactif" qui créait des campagnes de
pub, des brochures interactives et des démonstrations de
produits sur disquette et CD-ROM pour des clients tels que
HealthRider et ICON fitness, Simmons Medias, Campus
Pipeline, Iomega, Freightliner, Companion technlogie, Modem
Media et l'Eglise du Jésus-Christ des Saints des Derniers
Jours.
Alors qu’Internet devenait un mécanisme de livraison plus
robuste, nous avons pris nos présentations et nos campagnes
rich-media sur CD-ROM pour les faire passer sur des sites
web et data-driven. Je n'ai jamais été un "programmeur",
toutefois je suis un "geek" et je comprends la syntaxe, la
logique et les capacités de la programmation au point de
pouvoir former les méthodes technologiques de n'importe
quel projet donné. Je peux conduire un projet de sa
conception, par le processus créateur et par sa
méthodologie technologique, dépannant sur tout le procédé.
Nous avons eu une grande ascension comme première agence
interactive de la vallée qui a culminé avec la fusion avec
la plus grande agence de publicité privée de la vallée.
Cette fusion nous a aidé à prospérer pendant le "dot-bomb"
avec des clients tels le Comité olympique de Salt Lake, le
département d'Utah des transports, la banque JP
Morgan/Chase, les stations de sports d'hiver de Solitude et
Sun Valley.
Après plusieurs années dans l'agence, j'ai lâché
l'industrie pour poursuivre d'autres intérêts tout en
maintenant quelques clients en freelance tels Knucklehead
Music, Mountain America Credit Union, Stephens Audio, Peace
Drum Company, VenusTouch et diverses entreprises locales
pour maintenir ma créativité vive et ma technologie
affutée.
RESPONSABILITES :
• Comprendre les objectifs professionnels du client et les
besoins personnels
• Conceptualiser, concevoir et développer les sites web,
les bannières publicitaires et les email
• Conceptualiser, concevoir et développer des CD-ROM et des
DVD de marketing
• Diriger les équipes créatrices et de développement pour
atteindre des buts stratégiques, créatifs et techniques
• Participer aux présentations clients et aux nouveaux
contrats
EXPERIENCE :
• 10+ années d'expérience interactive professionnelle de
conception
• Maîtrise PhotoShop et Illustrator
• Maîtrise Flash et Director
• Maîtrise HTML et CSS
• Maîtrise Final Cut Pro
• Maîtrise Quark et InDesign
• Maîtrise en crayon
• Maîtrise dans toutes les facettes de conception
d'impression et pré-impression pour tous les médias
• Maîtrise plate-forme PC et Mac avec une préférence pour
Mac
• Qualifications fortes de gestion, de communication,
d'organisation et de compétences interpersonnelles
HISTOIRE D'EMPLOI :
•
PPBH:
Concepteur/Directeur D'Art Interactifs : Oct. 2001 -
Sept 2004
•
ProClix Interactive:
Designer/Directeur artistique : Nov. 1997 - Sept 2001
•
Merrell Remington
Direct:
Graphist/Illustrateur : Août 1996 - Nov. 1997
DIVERS :
• Maîtrise du Français
• Je joue de la guitare... électrique... Il faut que ça
ROCK!
• Fou de ma Ford Mustang
• J'aime ma famille