Bienvenue le CV en ligne de Mitchell VICE.

J'ai commencé ma carrière dans les arts commerciaux comme tant d’autres... en tant que décolleur ("stripper") faisant ma voie par l'université. De décolleur je suis passé au rang de plat-fabricant à celui de compositeur et finalement à celui d'illustrateur et d'artiste de graphisme, tout cela avant même d’avoir entendu le mot "Desktop Publishing." Pour rester concurrentiel, j'ai acheté mon propre Mac, que j’ai cassé à plusieurs reprises, et j’ai appris PageMaker et Illustrator. Après avoir étudié HTML 1.0 et avoir échoué à convaincre mon employeur qu’à cette époque cet "Internet" pouvait être un truc énorme, je quittais cet homme à la vision raccourcie, pourtant un lauréat, pour rejoindre une enseigne 3-man "interactif" qui créait des campagnes de pub, des brochures interactives et des démonstrations de produits sur disquette et CD-ROM pour des clients tels que HealthRider et ICON fitness, Simmons Medias, Campus Pipeline, Iomega, Freightliner, Companion technlogie, Modem Media et l'Eglise du Jésus-Christ des Saints des Derniers Jours.

Alors qu’Internet devenait un mécanisme de livraison plus robuste, nous avons pris nos présentations et nos campagnes rich-media sur CD-ROM pour les faire passer sur des sites web et data-driven. Je n'ai jamais été un "programmeur", toutefois je suis un "geek" et je comprends la syntaxe, la logique et les capacités de la programmation au point de pouvoir former les méthodes technologiques de n'importe quel projet donné. Je peux conduire un projet de sa conception, par le processus créateur et par sa méthodologie technologique, dépannant sur tout le procédé.

Nous avons eu une grande ascension comme première agence interactive de la vallée qui a culminé avec la fusion avec la plus grande agence de publicité privée de la vallée. Cette fusion nous a aidé à prospérer pendant le "dot-bomb" avec des clients tels le Comité olympique de Salt Lake, le département d'Utah des transports, la banque JP Morgan/Chase, les stations de sports d'hiver de Solitude et Sun Valley.

Après plusieurs années dans l'agence, j'ai lâché l'industrie pour poursuivre d'autres intérêts tout en maintenant quelques clients en freelance tels Knucklehead Music, Mountain America Credit Union, Stephens Audio, Peace Drum Company, VenusTouch et diverses entreprises locales pour maintenir ma créativité vive et ma technologie affutée.

RESPONSABILITES :
• Comprendre les objectifs professionnels du client et les besoins personnels
• Conceptualiser, concevoir et développer les sites web, les bannières publicitaires et les email
• Conceptualiser, concevoir et développer des CD-ROM et des DVD de marketing
• Diriger les équipes créatrices et de développement pour atteindre des buts stratégiques, créatifs et techniques
• Participer aux présentations clients et aux nouveaux contrats

EXPERIENCE :
• 10+ années d'expérience interactive professionnelle de conception
• Maîtrise PhotoShop et Illustrator
• Maîtrise Flash et Director
• Maîtrise HTML et CSS
• Maîtrise Final Cut Pro
• Maîtrise Quark et InDesign
• Maîtrise en crayon
• Maîtrise dans toutes les facettes de conception d'impression et pré-impression pour tous les médias
• Maîtrise plate-forme PC et Mac avec une préférence pour Mac
• Qualifications fortes de gestion, de communication, d'organisation et de compétences interpersonnelles

HISTOIRE D'EMPLOI :
PPBH: Concepteur/Directeur D'Art Interactifs : Oct. 2001 - Sept 2004
ProClix Interactive: Designer/Directeur artistique : Nov. 1997 - Sept 2001
Merrell Remington Direct: Graphist/Illustrateur : Août 1996 - Nov. 1997

DIVERS :
• Maîtrise du Français
• Je joue de la guitare... électrique... Il faut que ça ROCK!
• Fou de ma Ford Mustang
• J'aime ma famille